Sostenibilità e costi di Pac-Man
Su Tech4Green si parla spesso di sostenibilità e ottimizzazione dei processi e delle infrastrutture. A volte è bene ricordare che questi temi vanno calibrati anche sui comportamenti delle persone. Vediamo un esempio.
La homepage di Google del 22 maggio 2010 era dedicata al trentesimo anniversario di Pac-Man, classico videogame lanciato da Namco nel 1980. In questa versione, rimasta in homepage di Google solo per due giorni e poi trasferita in questa pagina, è possibile cliccare su Insert Coin e giocare con le frecce della tastiera.
Un’analisi di RescueTime presenta dati interessanti sul tempo speso (perso?) in tutto il mondo a giocare a Pac-Man su Google. Questo il ragionamento: se in media ogni utente spende 11 secondi su ogni pageview su Google, nel periodo in cui Pac-Man è rimasto in homepage la media è stata di 36 secondi più alta. Moltiplicando questo dato per gli oltre 500 milioni di visitatori unici si ottengono oltre 4,8 milioni di ore spese, traducibili approssimativamente in $120 milioni – considerando un costo medio dell’utente di Google di 25 dollari all’ora.
L’analisi considera senza dubbio il peggiore dei casi possibili – stavano tutti lavorando quelli che si sono fermati a giocare a Pac-Man? – ed è stata ripresa in maniera approfondita da Huffington Post, Mashable, Cnet News, Daily Top Trends, Tg Daily e altri ancora.
Ma non è una convinzione diffusa che la qualità del lavoro dipenda anche dalla soddisfazione dei dipendenti?
By May 29, 2010
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